![]() |
Форум visio.getbb.ru |
О форумах
Библиотека | Частые вопросы | Литература | Склад материалов Visio Navigator | Blog | Полезные ссылки | О сайте История Visio | Продукты Visio |
Для русскоязычных пользователей Visio. Начинающих и профессионалов. Где взять, как сделать, что купить и т.д. |
Геннадий Туманов. 4 апреля 2015 г.
Попробовал собрать в кучку проекты, с которыми сталкивался в Visio. Чтобы выявить наиболее актуальные направления. Получилось "портфолио" из полутора десятков работ. Дальше вспоминать не стал, решил, что для статистики достаточно.
1. Самые крупные проекты:
Два построителя оргсхем: один совсем большой, другой поменьше.
Графический редактор сети (для программирования устройства управления сетью).
Мини-САПР (для проектирования времянок из типовых конструкций и оборудования).
То есть для управления предприятием, управления сетью и конструирования. Все связано с базами данных. И обмен данными с базой обычно двусторонний.
2. Несколько проектов помельче накручены вокруг PDM системы. Причем в разных областях: мониторинг состояния на фоне состава изделий, формирователи технических документов, измерение показателей с графическим отображением. Опять же непременное присутствие баз данных.
3. Несколько систем моделирования. Причем чаще всего заказывается графическая часть: отображение модели, ввод данных, изменение конфигурации то есть графический пользовательский интерфейс. А остальная часть выполняется другими силами. Раздел происходит обычно на уровне базы данных.
4. Наконец, разрабатывалось множество более-менее мелких утилит. Формирователи отчетов по файлу Visio, конверторы, специальные функции, используемые при рисовании. Пожалуй, только в этих работах взаимодействие с базой не требовалось.
Какие же можно сделать выводы.
1. Так получилось что наиболее крупные проекты относятся к сфере управления. Исключение составляют формирователи документов и системы типа САПР, но их доля относительно невелика.
2. Практически все крупные и средние работы связаны с базами данных. Причем связи двусторонние и не примитивные.
P.S. Я понимаю, что у других разработчиков статистика может отличаться. Но у меня сложилась вот такая.